
ゲーム・エンタメX(Twitter)TikTok有償タイアップ
※ この事例はサンプルデータです
新作リリース前後でSNS言及数5倍。事前登録15万件突破。
ゲームタイトルG
起用インフルエンサー:ゲーム・エンタメ系インフルエンサー。X10万〜TikTok30万フォロワー混合起用。
KPI
成果指標(Before / After)
SNS言及数(リリース週)
Before基準100
After500+
事前登録数
Before3.2万件
After15.4万件
月額コスト
Before従量 200万円予算
After月額 5万円
※ サンプルデータです。実際の成果を保証するものではありません。
01
課題
新作スマホゲームのリリース前に大量のSNSバズを作りたいが、個別交渉コストが膨大。
02
施策内容
月額無制限プランでゲーム系XアカウントとTikTokゲーマー50名以上を同時起用。一斉投稿タイミングを調整しバズを設計。
03
結果・考察
SNS言及数5倍。事前登録15万件突破。コストを予算の97%削減。